初心者の処世術

ポケモンのシングルについて雑記

2020-01-01から1年間の記事一覧

レート2000

・久しぶりに乗りました。本気でやるポケモンはやはり楽しい。

ミミッキュウーラオス

・個人的に環境2Topだと思っている。 高火力の先制技を一致で打てるのがとても強く、ダイマックス無しでこの2匹と殴り合えるポケモンはかなり限られている。 ミミッキュ@自由 ばけのかわ A252残り適当 じゃれつく 影打ち @2 ウーラオス@襷 不可視の拳 陽気AS…

BSヨプのみハピナス

・ハピナス@ヨプの実 自然回復(天の恵みと選択) 図太い 331(4)-x-68(252+)-95-155-107(252) ステルスロック 電磁波 卵産み トライアタック 使用率TOPのエースバーン、サンダーに加え初手に置かれやすいウーラオスに対して行動回数の保証をしたハピナス。基本…

よく見た並び

・100戦くらい戦ってよく見た並びを列挙。当然主観混じり。 ・バシャーモ+クレセリア+壁要員(カプ・コケコ、ドラパルト) 壁貼って弱点保険持ちバシャーモでステータスを上げて殴るorクレセリアにバトンしてアシストパワーで一掃。序盤によく見た。 ・玉…

サンダーバトン

・現環境トップメタのサンダーからスタート。 今珠サンダーを使う場合ミラーが頻発しその対策も難しいと判断し耐久降りのタラプサンダーを採用。 しかし耐久降りサンダーは相手のポリゴン2を倒すことが出来ず、羽休めで粘っても冷凍ビームの凍り+急所待ちに…

オニゴーリ

・使用率TOP30を見ていると予想以上に通りが良かった。 技構成は 守る 身代わり フリーズドライ 地震 これ以外ありえない。 今作もミミッキュやドラパルト等強力なポケモンが電磁波を覚えるので起点を作るのは容易のはずだが、電磁波が通らず、火力が凄まじ…

構築のスタート地点

・自分で構築を1から作る時は大抵その時最も性能が高いと思うポケモンの一番強い型からスタートする。 この最も性能が高いポケモンとは基本的に有利対面が多いポケモンのこと。 ・今でいうならエースバーンかサンダーだと思う。 では、エースバーンとサンダ…

HBオボンボルトロス(化身)

・ボルトロス(化身)@オボンの実 いたずらごころ ずぶとい 184(236)-x-132(236+)-149(28)-101(4)-132(4) 10万ボルト さわぐ わるだくみ でんじは H:オボン効率の4n B:11n A168エースバーン@珠の160キョダイカキュウ確定耐え C:330-110サンダーを+2状態の13…

初手に出すポケモン

1:ダイマックスポケモン 主にサンダー@珠 2:襷 主にウーラオス(悪) 3:スカーフ蜻蛉帰り いろいろ 裏にポリゴン2とか 4:エースバーン 5:エースバーンに強いポケモン 主にHBランドロス 大体こんな感じで分けられる。 襷エルフーン割と強そう。

弱点保険カイリューの変化技

龍の舞よりも高速移動のほうが強そう。

メモ

・ポリゴン2を採用するなら相手のポリゴン2を倒す手段を複数用意するべき。 数的不利とった瞬間にポリゴン2でTODされたら100%負けるから。 ・クレセリア(特にバトン)対策しないのも×。 現状まともに殴り合って勝てる相手ではない。 と言っても悪タイプ入れ…

チイラの実カイリュー

カイリュー@チイラの実 マルチスケイル 意地っ張り 191(196)-204(252+)-121(44)-x-122(12)-101(4) 神速 ダブルウイング 地震 みがわり H:16n-1A:+1神速がB95エースバーンに対し97~115(目安)B:A168エースバーン@命の珠の130ダイジェットがマルチスケイル込…

ボルトロスとエースバーン

・特攻を除けばボルトロスとエースバーンの種族値は非常に似ている。 しかし、ボルトロスはダイマックスをしないと弱いが、エースバーンはダイマックスをしなくても強い。 更に踏み込んだことを言うと、ボルトロスはダイマックスが終わっだ後も弱いが、エー…

命の珠サンダーの技構成

・サンダー@命の珠 プレッシャー(静電気も可) 控え目or臆病(控え目推奨) 10万ボルト(ライジングボルト) 熱風 暴風 自由枠 パーティによって多少の違いはあれど大体のサンダーがこの構成になると思う。 自由枠について 候補 ボルトチェンジ 羽休め 充電 とん…

雑感その3

・ウツロイドがHBポリ2やHBサンダー等のクッション枠に強い傾向があり、さらにエースバーンやランドロスも状況次第で突破し得るため非常に評価が高い。 鋼枠がテッカグヤではウツロイドの一貫を切ることができないためか最近はナットレイやギルガルド、メタ…

雑感その2

・ポリゴン2はHBが主流だが2耐えできる攻撃は限られている(例えばA205珠マンダレベルになると130ダイジェット+140ダイドラグーンで瀕死率49.6%等)ため、HCベースにしたほうが使いやすそう。 その場合自己再生を外して技範囲を広げるかトリックルームを採用し…

雑感

まだ新環境が始まったばかりなのでこの記事に書いてある情報は間違っている可能性があると前置き。 ・レヒレとテッカグヤ、ランドロスがとても多い。 PGLでレヒレはほとんどが瞑想持ちの型だが、個人的にはミラーで強い眼鏡が一番環境に合っているように思う…

強そうな襷持ち

準伝説をはじめとする強力なポケモンの追加により、今まで以上に襷持ちの需要が高まっていると思う。そのため、現在使えるポケモンの中で強そうな襷持ちポケモンを列挙してみる。 今回は主に次の3点を評価点にする。 ・Sの高さ ・打ち合える/打ち勝てる範囲…

オボン悪巧みオーロンゲ

・オーロンゲ@オボンのみ 悪の波動/マジカルシャイン/悪巧み/自由枠(電磁波かリフレクター)

構築草案

・いじっぱりASドラパ@ラム 龍舞/リフレク/ドラゴンアロー/鋼の翼 @5 現状微妙

s8の構築記事を見た感想

まだ数記事しか見ていないが ・電磁波、ステロでトゲキッスの補助を行うパーティが多かった。(トゲキッスの型は多岐にわたる) ・依然としてHBカバルドンの持ち物はアッキが主流(HDなら残飯orオボン) ・カバルドン、トゲキッスと同居しているドラパルトはほと…

いやしのねがい

第八世代ではこのとき次にいやしのねがいの効果を得られるポケモンが交代するときまで効果は保留される。また、いやしのねがいが保留されているとき、サイドチェンジでいやしのねがい使用者がいた位置に効果を受けられるポケモンが来ることでもいやしのねが…

HC破壊光線ポリゴン2

ポリゴン2@輝石(アナライズ) 破壊光線/シャドーボール/冷凍ビーム/トリックルーム 冷凍ビームの枠に自己再生も可 191(244)-×-118(60)-166(↑204)-115-60 H:16n-1 B:A168エースバーン@命の珠のダイナックル→+1ダイナックルを90.24%耐え C:残り全振り 初手ダイ…

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